Déformation spatiale Ride

La déformation spatiale Ride crée une ride concentrique dans l'espace univers. Elle produit un effet sur la géométrie des objets, semblable à celui du modificateur Ride. Faites appel à la déformation spatiale Ride pour appliquer l'effet à un grand nombre d'objets ou à un objet en fonction de sa position dans l'espace univers.

Utilisation d'une ride pour déformer une surface

Procédures

Pour créer une déformation spatiale Ride :

  1. Dans le groupe de fonctions Créer, cliquez sur (Déformations spatiales). Sélectionnez Géométrique/Déformable dans la liste, puis dans le panneau déroulant Type d'objet, cliquez sur Ride.
  2. Faites glisser la souris dans une fenêtre pour définir la taille initiale de l'icône de l'objet Ride.

    L'icône apparaît sous la forme d'une toile d'araignée.

  3. Relâchez le bouton gauche de la souris pour définir la taille de l'icône, puis déplacez la souris pour définir l'amplitude initiale de l'onde de la ride.
  4. Cliquez pour définir l'amplitude de l'onde.

Interface

Zone Ride

L'amplitude que vous définissez en faisant glisser la souris s'applique de façon égale dans toutes les directions. Les paramètres Amplitude 1 et Amplitude 2 ont initialement la même valeur. Choisissez des valeurs différentes pour obtenir une ride dont l'amplitude varie sur les axes X et Y locaux de la déformation spatiale.

Amplitude 1
Définit l'amplitude de la ride le long de l'axe X local de l'objet. L'amplitude est exprimée en unités courantes.
Amplitude 2
Définit l'amplitude de la ride le long de l'axe Y local. L'amplitude est exprimée en unités courantes.
Long. d'ondes
Définit, en unités courantes, la longueur de chaque onde.
Phase
Décale la phase de l'onde par rapport à son origine au centre de l'objet Ride. Vous devez choisir une valeur fractionnaire, les valeurs entières ne produisant aucun effet. Animer ce paramètre permet de faire comme si la ride voyageait à travers l'espace.
Déclin
Lorsque ce paramètre a la valeur 0,0, la ride présente la même amplitude ou les mêmes amplitudes dans tout l'espace univers. Lorsqu'il a une valeur supérieure à zéro, l'amplitude décroît au fur et à mesure que la distance entre l'objet lié et l'objet de déformation Ride augmente. Valeur par défaut = 0,0.

Zone Affichage

Ces options contrôlent l'affichage de l'icône de l'objet de déformation Ride. Elles ne modifient pas l'effet de la ride.

Cercles
Définit le nombre de cercles de l'icône Ride.
Segments
Définit le nombre de segments (secteurs) de l'icône Ride.
Divisions
Règle la taille de l'icône Ride sans altérer l'effet de ride comme le ferait une mise à l'échelle.

Paramètre Flexibilité (groupe de fonctions Modifier)

La déformation spatiale Ride comporte également le paramètre Flexibilité que vous pouvez régler dans la pile de chaque objet lié, au niveau Liaison ride. Ce paramètre appartient à chaque liaison ; il ne figure donc pas parmi les paramètres de la déformation Ride.

Flexibilité
Permet de rendre l'objet lié plus ou moins sensible à l'effet d'onde, en multipliant l'amplitude par cette valeur.