La déformation spatiale Onde crée une onde linéaire dans l'espace univers. Elle produit un effet sur la géométrie des objets, similaire à celui du modificateur Onde. Faites appel à la déformation spatiale Onde lorsque vous souhaitez imprimer cet effet à un grand nombre d'objets ou à un objet en fonction de sa position dans l'espace univers.

Utilisation d'une onde pour déformer une boîte
Procédures
Pour créer une déformation spatiale Onde :
- Dans le
groupe de fonctions Créer
, cliquez sur (Déformations spatiales). Sélectionnez Géométrique/Déformable dans la liste, puis dans le panneau déroulant Type d'objet, cliquez sur Onde.
- Faites glisser la souris dans une fenêtre de visualisation pour définir la taille initiale de l'icône de l'objet Onde.
Cette icône ressemble à un maillage plat en mode filaire.
- Relâchez le bouton de la souris pour définir la taille de l'icône, puis déplacez la souris pour définir l'amplitude initiale de l'onde.
- Cliquez pour définir l'amplitude de l'onde.
Interface
L’amplitude initiale définit à la fois Amplitude 1 et Amplitude 2. Réglez ces paramètres sur des valeurs différentes pour obtenir une onde croisée.
Zone Onde
Ces paramètres contrôlent l'effet d'onde.
- Amplitude 1
- Définit l'amplitude de l'onde le long de l'axe X local.
- Amplitude 2
- Définit l'amplitude de l'onde le long de l'axe Y local.
L'amplitude est exprimée en unités. L'onde est sinusoïdale sur son axe Y et parabolique sur son axe X. Une autre façon de se représenter la différence entre les deux amplitudes est d'envisager Amplitude 1 comme l'amplitude au centre du gizmo Onde, et Amplitude 2 comme l'amplitude au bord dudit gizmo.
- Long. d'ondes
- Définit, en unités courantes, la longueur de chaque onde le long de son axe Y local.
- Phase
- Décale la phase d'une onde par rapport à son origine au niveau du centre de l'objet Onde. Vous devez choisir une valeur fractionnaire, les valeurs entières ne produisant aucun effet. Animer ce paramètre permet de faire comme si l'onde voyageait à travers l'espace.
- Déclin
- Lorsque ce paramètre a la valeur 0,0, l'onde présente la même amplitude ou les mêmes amplitudes dans tout l'espace univers. Lorsqu'il a une valeur supérieure à zéro, l'amplitude diminue au fur et à mesure que la distance entre l'objet lié et l'objet de déformation Onde croît. Valeur par défaut : 0,0.
Zone Affichage
Ces options contrôlent la géométrie du gizmo de déformation Onde. Dans certains cas, elles changent l'effet de l'onde, par exemple lorsque les deux valeurs d'amplitude diffèrent.
- Côtés
- Définit le nombre de segments le long de la dimension locale X de l'objet Onde.
- Segments
- Définit le nombre de segments le long de la dimension locale Y de l'objet Onde.
- Divisions
- Règle la taille de l'icône Onde sans altérer l'effet d'onde comme le ferait une mise à l'échelle.
Paramètre Flexibilité (groupe de fonctions Modifier)
La déformation spatiale Onde comporte également le paramètre Flexibilité que vous pouvez régler dans la pile de chaque objet lié, au niveau Liaison onde. Ce paramètre appartient à chaque liaison ; il ne figure donc pas parmi les paramètres de la déformation Onde.
- Flexibilité
- Permet de rendre l'objet lié plus ou moins sensible à l'effet d'onde, en multipliant l'amplitude par cette valeur.