Mise à jour de l'animation de votre personnage CAT

  1. Cliquez sur (Contrôles de personnage) Ancrer Ancrer au squelette.
  2. Dans la barre d'état de Maya ou de MotionBuilder, cliquez sur le bouton de mise à jour.

    L'animation que vous avez créée dans Maya ou MotionBuilder est à présent appliquée au personnage CAT dans votre scène 3ds Max d'origine.