Contrôle d'exposition photographique mr

Le contrôle d'exposition photographique mr vous permet de modifier la sortie de rendu avec des contrôles d'appareil photographique : soit une valeur d'exposition générale soit des paramètres spécifiques de vitesse d'obturation, d'ouverture et de vitesse du film. Il vous permet également de paramétrer le contrôle d'image avec les valeurs des reflets, des demi-teintes et des ombres. Ce contrôle est destiné aux scènes HDR rendues à l'aide du rendu mental ray, du rendu iray ou du rendu matériel Quicksilver.

Remarque : Le contrôle de l'exposition photographique mr possède un correcteur gamma intégré (gamma 2.2), mais cette correction est désactivée si dans 3ds Max la correction gamma est activée dans la boîte de dialogue Préférences, laissant à la place la Fenêtre image rendue appliquer l'affichage gamma.

Le contrôle d'exposition logarithmique a aussi une courbe similaire à une correction gamma mais, contrairement au contrôle d'exposition photographique, il est aussi conçu pour désactiver sa correction gamma lorsque la correction gamma globale est active. Pour cette raison, nous vous déconseillons de combiner la correction gamma avec le contrôle d'exposition logarithmique, alors que nous vous encourageons à les combiner tous deux avec le contrôle d'exposition photographique.

Conseil : Pour voir une définition d'un paramètre numérique dans ce panneau déroulant, faites glisser la souris sur la double flèche du paramètre.

Zone Exposition

Cette zone contient une liste déroulante des valeurs prédéfinies d'exposition ainsi qu'un choix de Valeur d'exposition ou Exposition photo et de paramètres associés. La sélection d'une méthode rend indisponible le ou les paramètres de l'autre méthode, mais ceux-ci continuent de changer en fonction des réglages que vous effectuez sur la méthode disponible. Par exemple, lorsque l'option Valeur d'exposition est active, si vous la modifiez, le paramètre Exposition photo Vitesse d'obturation sera également modifié.

Liste déroulante Valeur prédéfinie
Choisissez parmi les valeurs prédéfinies disponibles selon les conditions de paramètre et d'éclairage. Les valeurs prédéfinies affectent tous les paramètres restants de ce groupe.
  • Valeur d'expositionChoisissez cette option pour qu'un seul paramètre de valeur d'exposition corresponde à une combinaison des trois valeurs d'exposition photo (voir ci-dessous). Chaque incrément ou décrément de la valeur VE équivaut à réduire de moitié ou à doubler, respectivement, l'exposition effective, telle qu'exprimée dans le résultat obtenu de la valeur Vitesse d'obturation. Par conséquent, les valeurs plus élevées génèrent des images plus sombres et les valeurs plus faibles génèrent des images plus claires.

    Par exemple, comme indiqué ci-dessus, la combinaison d'une vitesse d'obturation de 1/125 de seconde, f/16 et ISO 100 donne une valeur VE de 15. La même VE s'obtient en divisant la vitesse d'obturation par deux à 1/250 de seconde et en doublant la taille de l'ouverture à f/11.

  • Exposition photoPermet de définir l'exposition en utilisant des commandes standard dans le monde de la photo. Ces commandes n'affectent que l'exposition: la Vitesse d'obturation n'a aucun effet sur le flou de mouvement, l'Ouverture n'a aucune influence sur la profondeur de champ et la Vitesse du film n'a aucun effet sur le grain.
    • Vitesse d'obturationdétermine le temps d'ouverture, en fractions de seconde, de l'"obturateur". Plus cette valeur est élevée, plus l'exposition est importante.
    • Ouverturedétermine la taille de l'ouverture de l'"iris de l'appareil photographique", exprimée sous forme de rapport. Plus cette valeur est élevée, plus l'exposition est faible.
    • Vitesse du film (ISO)détermine la sensibilité du "film", exprimée sous forme d'indice. Plus cette valeur est élevée, plus l'exposition est importante.

Zone Contrôle d'image

Utilisez ces commandes pour régler la luminosité relative ou les reflets, les tons moyens et les ombres dans l'image rendue. La combinaison de ces trois paramètres est illustrée dans le graphique à droite du panneau déroulant. Les commandes supplémentaires disponibles ici vous permettent d'ajuster la saturation de la couleur, le point blanc et le vignettage.

Rendu avec les paramètres par défaut (avec regroupement final)

Reflets (Brûlé)
Contrôle le niveau des zones les plus lumineuses de l'image. Des valeurs plus élevées génèrent des reflets plus clairs, alors que des valeurs plus faibles les assombrissent.

Reflets assombris (brulés)

Tons moyens
Contrôle le niveau des zones de l'image dont la luminosité se trouve entre les reflets et les ombres. Des valeurs plus élevées génèrent des tons moyens plus clairs, alors que des valeurs plus faibles les assombrissent.

Tons moyens élevés

Ombres
Contrôle le niveau des zones les plus sombres de l'image. Des valeurs plus faibles génèrent des ombres plus claires, alors que des valeurs plus élevées les assombrissent.

Ombres éclaircies

Saturation de la couleur
Contrôle l'intensité des couleurs dans le rendu de l'image. Des valeurs plus élevées génèrent des couleurs plus intenses.

Saturation de la couleur = 2,0

Point blanc
Spécifie la température de couleur principale des sources de lumière. Cette action est semblable aux contrôles des blancs sur les caméras numériques. Pour la lumière du jour, une valeur de 6500 est recommandée. Pour une lumière incandescente, une valeur de 3700 est recommandée.

Par exemple, les photos prises en intérieur doivent être éclairées par des lumières incandescentes, relativement oranges par rapport à la lumière du jour. Si vous définissez "blanc" comme la lumière du jour, vous obtiendrez des résultats inacceptables lorsque vous tenterez de corriger les couleurs d'une photographie prise avec une lumière incandescente.

Vignettage
Réduit la luminosité de l'image dans la périphérie de l'image par rapport au centre de l'image, pour obtenir au centre une zone circulaire entièrement exposée, avec des arêtes plus sombres.

Vignettage = 25,0

Groupe Echelle physique

Détermine comment 3ds Max calcule les valeurs des pixels lors de la sortie d'images à plage dynamique élevée HDR (High-Dynamic-Range). Utilisez soit une échelle physique inhérente à la scène soit une échelle physique arbitrairement définie pour des situations d'éclairage qui ne sont pas basées sur des lois physiques.

Groupe Paramètres Gamma/LUT

Paramètres Gamma/LUT
Cette zone contient le texte indiquant l'état des paramètres actuels Gamma/LUT ainsi qu'un bouton Configuration permettant d'ouvrir la boîte de dialogue Préférences dans le groupe de fonctions Gamma et LUT pour vous permettre de modifier les paramètres.