Pour travailler avec les Explorateurs de scènes locaux et globaux

Cette rubrique détaille l'interaction entre les explorateurs de scènes locaux et les explorateurs de scènes globaux. La possibilité d'utiliser des explorateurs de scènes locaux et globaux permet d'adapter certains explorateurs de scènes à des scènes spécifiques et d'en réutiliser d'autres sur plusieurs scènes.

Il existe de nombreuses façons de personnaliser l'explorateur de scènes en modifiant la disposition de l'interface, les colonnes visibles, etc. Lorsque vous modifiez un explorateur local ou global, les modifications sont automatiquement enregistrées.

3ds Max est fourni avec plusieurs configurations de l'explorateur de scènes par défaut. Ils sont tous globaux et par conséquent disponibles dans chaque session 3ds Max. Les explorateurs de scènes locaux ne s'activent que dans une scène spécifique et sont enregistrés et chargés avec cette scène. Dans les versions antérieures à 3ds Max 2016, tous les explorateurs de scènes étaient locaux.

Conseil : Il est possible de savoir si une instance d'explorateurs de scènes est locale ou globale en consultant la commande de conversion ("Convertir l'explorateur actif en explorateur...") dont elle dispose. Si la commande s'appelle Convertir l'explorateur actif en explorateur local, cela signifie qu'elle est globale, tandis que si elle s'appelle Convertir l'explorateur actif en explorateur global, cela signifie qu'elle est locale.

Rendre un explorateur de scènes local :

Convertir un explorateur de scènes local en explorateur global :

    Remarque : Enregistre une copie de l'explorateur en tant qu'explorateur global que vous pouvez ensuite utiliser dans une scène.
  1. Dans un explorateur de scènes local, cliquez sur la flèche à droite du champ de texte situé dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue et choisissez Convertir l'explorateur actif en explorateur global.

    Une boîte de dialogue Fichier intitulée Enregistrer Explorateur de scènes s'ouvre dans le dossier par défaut des fichiers de l'explorateur de scènes global.

  2. Renommez le fichier ou acceptez le nom par défaut, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
    Le fichier d'explorateur de scènes global est enregistré et il est ensuite disponible dans ces listes d'explorateurs de scènes globaux :
    • Espace de travail par défaut : menu Outils Tous les explorateurs globaux
    • Explorateur de scènes liste déroulante des explorateurs section Explorateurs globaux
    Remarque : Le nom de l'explorateur de scènes global enregistré dans l'interface utilisateur est celui qui s'affiche dans le coin inférieur gauche. Il ne s'agit pas du nom de fichier. Si vous souhaitez renommer l'explorateur, effectuez cette opération lorsqu'il est local.

Accédez à des explorateurs de scènes globaux existants :

Accédez aux explorateurs de scènes locaux :