Pour créer une caméra physique à partir d'une vue :

  1. Assurez-vous qu'aucune caméra n'est sélectionnée.

    Si la caméra est sélectionnée, cette commande se comporte comme Associer caméra à vue.

  2. Activez une fenêtre Perspective.
  3. Ajustez cette fenêtre si nécessaire à l'aide des outils Panoramique, Zoom et Orbite, ou bien à l'aide du ViewCube, jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la vue.
  4. Tout en laissant la fenêtre active, dans le menu Vues, choisissez l'option Créer caméra standard à partir de vue.

    3ds Max crée une nouvelle caméra libre, en associant sa vue à celle de la fenêtre Perspective, puis commute la fenêtre Perspective en fenêtre Caméra, affichant la vue dans la nouvelle caméra.