Le profilage de votre scène d'animation à l'aide de l'outil Profileur d'Autodesk Maya vous permet d'identifier les baisses de performances en enregistrant et en représentant sous forme graphique le temps utilisé par chaque processus.
Le profilage consiste à calculer le temps et les ressources nécessaires pour exécuter certains processus. Il est utile pour identifier les inefficacités qui ralentissent votre productivité.
Vous pouvez déterminer à quel moment commencer ou arrêter l'enregistrement dans le logiciel 3ds Max. Votre enregistrement est enregistré sous forme de fichier texte, puis chargé et affiché dans le logiciel Maya.
Pour créer un profil de performances :
Le terme True s'affiche en bleu sous votre texte.
L'enregistrement s'arrête et le tampon s'efface.
Pour ouvrir un fichier texte de profil de performances dans Maya :
Le profileur s'ouvre.
Le tableau suivant présente brièvement les tâches à l'aide du profileur.
Pour | Procédez comme suit |
---|---|
Basculer entre les différentes vues graphiques : Vue Catégorie, Vue CPU et Vue Filetage |
Utilisez les touches de raccourci 1, 2, 3 pour basculer entre les modes d'affichage. Ces options sont également disponibles dans le menu Affichage. |
Naviguer dans la zone de dessin |
Maj + Alt + glisser droit vers le haut/bas pour effectuer un zoom vertical. Maj + Alt + glisser droit vers la gauche/droite pour effectuer un zoom horizontal. |
Augmenter la taille du tampon d'enregistrement | Entrez une valeur plus élevée dans l'attribut Taille du tampon. |
Afficher ou masquer certains événements dans votre zone de dessin | Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone de dessin et effectuez votre sélection dans les éléments de menu Afficher et Masquer. |
Isoler ou annuler l'isolement d'un segment |
Dans la barre de segments, cliquez sur le segment que vous souhaitez isoler. Cliquez à nouveau dessus dans la barre de segments pour annuler son isolement et revenir à la vue par défaut. |
Rechercher un événement dans le graphique | Utilisez la zone de recherche. |