A propos de la définition de matériau CivilViewSurfaces

Les ID de matériau dans le fichier VSPCFG sont associés à des canaux spécifiques dans la définition de matériau Civil View standard, CivilViewSurfaces.

Le fichier VSPCFG permet d'affecter des éléments de profil type, des codes de lien et des noms de surface à des ID de matériau spécifiques dans 3ds Max. Ces ID de matériau sont associés à des canaux spécifiques dans la définition de matériau Civil View standard qui est automatiquement appliquée à toutes les géométries de surface importées. Cette définition de matériau est appelée matériau CivilViewSurfaces.

Le tableau suivant offre une présentation de la définition de matériau CivilViewSurfaces standard dans Civil View et indique les éléments que vous pouvez trouver dans chaque canal d'un matériau donné.

ID de face ou canal Type de matériau
1* Route asphaltique de type 01: 1 voie de circulation
2* Route asphaltique de type 01: 2 voies de circulation
3* Route asphaltique de type 01: 3 voies de circulation
4* Route asphaltique de type 01: 4 voies de circulation
5* Route asphaltique de type 01: 5 voies de circulation
6* Bordure
7 Asphalte: type 3 (accotement)
8* Route asphaltique de type 02: 1 voie de circulation
9* Route asphaltique de type 02: 2 voies de circulation
10* Route asphaltique de type 02: 3 voies de circulation
11* Route asphaltique de type 02: 4 voies de circulation
12* Route asphaltique de type 02: 5 voies de circulation
13* Route en béton: 1 voie de circulation
14* Route en béton: 2 voies de circulation
15* Route en béton: 3 voies de circulation
16* Route en béton: 4 voies de circulation
17* Route en béton: 5 voies de circulation
18 Asphalte: type 01 (asphalte de base)
19 Asphalte: type 02 (asphalte rouge)
20 Eau (calme, des bassins ou des fossés par exemple)
21 Eau (agitée, des lacs ou des mers par exemple)
22 Béton: type 01
23 Dallage: type 11
24 Dallage: type 12
25 Lignes de marquage (blanches)
26 Sol: type 01
27 Sol: type 02
28 Sol: type 03
29* Clôture: type de garde-corps 01
30* Clôture: type de garde-corps 02
31 Sol: type 4 (pour bitmaps drapés).
Remarque : L'état initial de ce canal pour matériau est un damier qui indique qu'aucun bitmap de sol n'a été chargé dans la scène.
32 Ballast de ligne de chemin de fer
33 Bâtiments
34 Sol: type 05 (pour les surfaces de terrain accidenté)
35 Sol: type 06
36 Sable: type 01
37 Béton: type 02
38 Béton: type 03
39 Asphalte: type 04
40 Asphalte: type 05
41 Dallage: type 01
42 Dallage: type 02
43 Dallage: type 03
44 Dallage: type 04
45 Dallage: type 05
46 Dallage: type 06
47 Dallage: type 07
48 Dallage: type 08
49 Dallage: type 09
50 Dallage: type 10
Remarque : * Matériaux comportant des textures sensibles aux axes destinées uniquement aux maillages paramétriques tels que des surfaces de projet 3D AutoCAD Civil 3D importées.