Chapitre 8 : Affectation des matériaux et des appareils

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Dans une étude de conception Autodesk® CFD, la première étape consiste à définir les matériaux des composants de la conception. Ce chapitre décrit les opérations suivantes :

Les matériaux sont des substances physiques qui constituent la base de l'analyse Autodesk Simulation CFD. Une analyse comporte deux types distincts de matériaux : les fluides et les solides.

Les appareils sont des modèles d'appareils physiques, par exemple les ventilateurs internes et centrifuges, les résistances, les clapets anti-retour, les régions de rotation, les cartes de circuits imprimés, les DEL, les modèles compacts de transfert thermique, les refroidisseurs thermoélectriques, les échangeurs thermiques et les dissipateurs thermiques.

L'affectation et la création reposent sur les mêmes processus et boîtes de dialogue pour tous les matériaux et appareils.

Utilisation des matériaux

Paramètre de matériau par défaut : "Pas affecté"

Toutes les pièces d'un nouveau scénario reçoivent par défaut le paramètre « Pas affecté ». Puisque ce paramètre de matériau n'est pas valide pour une analyse, il faut affecter un matériau à toutes les pièces avant de lancer l'exécution.

Cette procédure vise à montrer clairement si une affectation de matériau est perdue après la mise à jour de la géométrie d'une conception. De plus, l'affectation de matériaux avec des règles sur les pièces est simplifiée puisque la procédure montre clairement les pièces auxquelles un matériau est affecté et celles auxquelles aucun matériau n'est affecté.

Avant d'exécuter un scénario, vous devez affecter un matériau à toutes les pièces. Une erreur est émise si aucun matériau n'est affecté à une ou plusieurs pièces au démarrage de l'analyse.

Pour affecter un matériau à l'aide de la boîte de dialogue d'édition rapide

  1. Ouvrez la boîte de dialogue d'édition rapide de matériaux (vous disposez de quatre méthodes) :
    • Cliquer avec le bouton gauche sur la pièce et cliquer sur l'icône Modifier dans la barre d'outils contextuelle.

    • Cliquer avec le bouton droit de la souris sur la pièce et cliquer sur Modifier.

    • Cliquer avec le bouton droit de la souris sur le nom de la pièce, sous la branche Matériaux de la barre Etude de conception et cliquer sur Modifier.

    • Cliquer sur Modifier dans le panneau contextuel Matériaux.

  2. Sélectionnez une ou plusieurs pièces.
  3. Sélectionnez la base de données à partir du menu Nom BD matériaux .
  4. Sélectionnez le type à partir du menu Type .
  5. Sélectionnez le matériau à partir du menu Nom .
  6. Cliquez sur Appliquer .

Remarque : En option, indiquez si les propriétés varient et spécifiez les Conditions d'environnement.
Remarque : Ou sélectionnez le matériau dans la liste des Favoris .

Matériaux les plus utilisés (Favoris)...

Les favoris sont des matériaux utilisés dans la plupart, voire la totalité des scénarios. Ils sont facilement accessibles à partir du menu contextuel du bouton droit de la souris et ils ne requièrent pas l'utilisation de la boîte de dialogue d'édition rapide Matériau.

Pour créer un favori

Si le matériau est affecté à une pièce, il suffit de cliquer avec le bouton droit sur la pièce, puis de cliquer sur Ajouter aux favoris.

Pour désigner un matériau non affecté comme étant un favori :

  1. Ouvrez l'Editeur de matériau. (Cliquez sur Editeur de matériau dans le panneau contextuel Matériaux.)
  2. Cliquez sur le bouton Liste.
  3. Cliquez avec le bouton droit sur le matériau et sélectionnez Ajouter aux favoris.

Le symbole apparaît sur les favoris dans la liste de matériaux.

Pour affecter des favoris
  1. Cliquez avec le bouton droit sur une pièce.
  2. Cliquez sur Favoris et sélectionnez le matériau.
Remarque : Dans le cas des matériaux qui requièrent des entrées supplémentaires, par exemple des ventilateurs internes, la boîte de dialogue d'édition rapide Matériaux s'ouvre.

Pour créer un matériau à partir d'un matériau existant

La base de données de matériaux Par défaut contient au moins une occurrence de chaque type de matériau. Un moyen pratique de créer un nouveau matériau est d'utiliser le matériau Default comme exemple. Ces matériaux sont en lecture seule et vous devez donc vous servir de l'Éditeur de matériau pour copier l'original dans la base de données de matériaux personnalisée et modifier la copie.

  1. Pour ouvrir l'Éditeur de matériau, cliquez sur Modifier sur la ligne Matériau de la boîte de dialogue d'édition rapide. (Vous pouvez aussi cliquer sur Éditeur de matériau dans le panneau contextuel Matériau.)
  2. Cliquez sur le bouton Liste.
  3. Repérez le matériau dans la liste et cliquez dessus avec le bouton gauche.
  4. Sur l'onglet Propriétés, sélectionnez une base de données dans le menu Enregistrer dans la base de données.
  5. Modifiez les propriétés selon vos besoins et, si vous le souhaitez, indiquez un nom.
  6. Si vous le voulez, cliquez sur Enregistrer.
  7. Cliquez sur OK . La boîte de dialogue d'édition rapide affiche le matériau.

Pour définir les conditions d'environnement du matériau ou pour varier les valeurs des propriétés (convection naturelle, compressible, etc.).

La base de données de matériaux Par défaut contient une seule version de chaque matériau. La plupart sont définies avec les propriétés de variable.

Lorsque vous appliquez un matériau, indiquez s'il est Constant ou Variableet définissez les conditions de fonctionnement du scénario. Dans ces conditions, les propriétés des matériaux sont calculées et maintenues constantes ou utilisées au départ et modifiées.

Remarque : Les paramètres d'environnement s'appliquent uniquement aux fluides et aux solides.

Pour indiquer Fixe ou Variable

De nombreux matériaux se trouvant dans la base de données de matériaux par défaut sont dotés de propriétés différentes. Pour indiquer si ces propriétés sont constantes ou varient dans un scénario :

  1. Cliquez sur Définir... sur la ligne Environnement de la boîte de dialogue d'édition rapide.

    (Vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit sur le matériau dans la barre Etude de conception et sélectionner Modifier les références d'environnement du matériau...)

  2. Sélectionnez Fixe ou Variable.
    • Sélectionnez Fixe pour calculer les propriétés à l'environnement spécifié et les garder constantes.
      • Pour indiquer une valeur spécifique pour une propriété définie comme variable, copiez le matériau dans une base de données personnalisée, changez la variation de propriété à constante et indiquez la valeur.
    • Sélectionnez Variable pour varier les propriétés définies dans le matériau. Effectuez cette opération pour les analyses de convection naturelle et les analyses compressibles.
      • Seules les propriétés définies avec une méthode variable peuvent varier.
      • Cette boîte de dialogue n'est pas disponible pour les matériaux définis uniquement avec des propriétés constantes.

La condition du matériau (Fixe ou Variable) est montrée à côté du nom du matériau sur la barre Etude de conception. Il est ainsi facile de savoir si la variabilité correcte a été sélectionnée pour le type d'analyse. Sachez que Fixe est le réglage par défaut.

Remarque : Sélectionnez Variable lorsque les propriétés doivent être modifiées. C'est le cas, par exemple, des analyses de convection naturelle et compressibles

Exemple de la définition de propriétés variables...

Si vous le voulez, cliquez ici pour en apprendre plus sur les propriétés définies en fonction de l'environnement...

Autres détails sur les appareils

Les appareils proposent une méthode puissante pour utiliser des objets géométriquement simples afin de représenter des pièces et des assemblages complexes. Ils affectent l'écoulement de la même manière que le composant physique, mais pour une fraction seulement de la taille et de la complexité du maillage. Votre processus d'analyse gagne ainsi en rapidité et en efficacité.

Dans la plupart des applications, l'utilisation des matériaux fluides et des matériaux solides ne prête à aucune ambiguïté. Puisque les appareils sont des approximations des objets physiques, nous avons pensé qu'il serait utile de fournir un "mappage" entre les appareils Autodesk® CFD et les objets physiques, selon le type d'application.

Applications électroniques et d'éclairage...

Utilisez ce type d'appareil...

...pour représenter ces objets physiques :

Pièces de surface

chicanes en tôle, couches thermiques et résistances de contact

Résistances distribuées

plaques perforées et milieu filtrant

Ventilateurs internes

ventilateurs axiaux dans un système

Pompe centrifuge/Souffleurs

ventilateurs ou soufflantes centrifuges dans un système

Modèles thermiques compacts

circuits intégrés

Cartes de circuits imprimés

cartes de circuits imprimés personnalisées

Appareils thermoélectriques

modules de Peltier, «  pompes à chaleur  » électroniques

DEL

DEL dans les applications d'éclairage

Echangeur de chaleur

appareil de traitement d'air ou de climatisation de salle d'ordinateurs, plaque de refroidissement pour module électronique.

Dissipateur thermique

plusieurs types de dissipateur thermique, y compris ceux avec ailettes extrudées et ailettes à broches

Applications de turbomachinerie...

Utilisez ce type d'appareil...

...pour représenter ces objets physiques :

Régions de rotation

appareils de rotation tels que pompes, compresseurs et turbines

Applications d'écoulement interne...

Utilisez ce type d'appareil...

...pour représenter ces objets physiques :

Pièces de surface

chicanes en tôle, couches thermiques et résistances de contact

Résistances distribuées

plaques perforées et milieu filtrant

Ventilateurs internes

ventilateurs axiaux dans un système

Pompe centrifuge/Souffleurs

ventilateurs ou soufflantes centrifuges dans un système

Pour en savoir plus sur ces appareils, suivez les liens à la fin de ce chapitre.

À propos des bases de données de matériaux

Les bases de données de matériaux permettent d'organiser et de rechercher efficacement les données de matériaux. Elles constituent un précieux outil pour organiser, partager, conserver et normaliser les données de matériaux dans un projet et entre plusieurs utilisateurs.

Utilisez les bases de données installées et personnalisées pour organiser et partager les matériaux...

Base de données de matériaux installée

Bases de données de matériaux personnalisées

Remarque : Il peut arriver que les matériaux soient mis à jour ou ajoutés dans la base de données de matériaux Default pour les mises à jour de version et les mises à jour principales. Seuls les matériaux de la base de données Default sont affectés. Les matériaux des bases de données personnalisées ne sont pas affectés par les mises à jour de version.

Aperçu de l'utilisation des bases de données de matériaux...

Pour créer et gérer des bases de données

Pour ouvrir l'éditeur de matériau, cliquez sur Editeur de matériau dans le groupe de fonctions contextuel Matériaux.

 Cliquez sur l'onglet Bases de données.

Pour sélectionner une base de données

Il est souvent nécessaire de sélectionner la base de données lorsque vous affectez et créez des matériaux. Vous disposez de plusieurs méthodes pour le faire dans l'Editeur de matériau :

  • Effectuez la sélection voulue à partir du menu Nom BD matériaux .
  • Ouvrez la zone Liste et effectuez la sélection voulue à partir de cette liste. Pour créer un nouveau matériau dans la base de données, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Nouveau matériau .
  • Dans l'onglet Propriétés, effectuez la sélection voulue à partir de la liste Enregistrer dans la base de données. Le matériau est ainsi copié dans la base de données sélectionnée.

Lorsque vous appliquez un matériau, sélectionnez la base de données directement à partir de la boîte de dialogue d'édition rapide de matériaux, sur la ligne Nom BD matériaux .

Si vous le voulez, cliquez ici pour en apprendre plus sur les bases de données de matériaux...

Propriétés des matériaux et des appareils

Les informations de ce chapitre se rapportent principalement à l'utilisation des matériaux. Chaque type de matériau se compose en fait de plusieurs propriétés. Ces informations étant très détaillées, vous en apprendrez plus en parcourant ces rubriques dans le système d'aide :

Fluides

Solides

Pièces de surface

Résistances distribuées

Ventilateurs internes

Pompe centrifuge/Souffleurs

Clapets anti-retour

Régions de rotation

Modèles thermiques compacts

Cartes de circuits imprimés

Appareils thermoélectriques

Appareils DEL

Echangeur de chaleur

Dissipateur thermique

Variations de propriété

Base de données de matériaux

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