Dans cette étape, nous allons affecter un matériau simulant les propriétés thermophysiques du corps humain. La base de données de matériaux installée par défaut ne contient pas un matériau "Corps humain", de sorte que vous devez utiliser Silicon à la place. Une approche plus sévère consiste à créer un matériau avec les propriétés d'un corps humain et de l'ajouter à une base de données de matériaux personnalisée.
1. Sélectionnez l'occupant en cliquant avec le bouton gauche sur lui.
2. Cliquez sur Modifier dans le panneau contextuel Matériaux :
3. Dans la boîte de dialogue d'édition rapide Matériaux, sélectionnez le type de matériau.
4. Dans le menu Nom, sélectionnez Humain.
5. Cliquez sur Appliquer.
A quoi cela devrait ressembler ...
6. Pour vérifier que le matériau Silicium est affecté correctement, vérifiez la barre Etude de conception et la couleur de la pièce :