ライト レベルを照会し、データを分析して、レポートを作成するには、[照明分析](Lighting Analysis)ダイアログ ボックスを使用します。このダイアログ ボックスには、マテリアルの反射率、透過率、および輝度に関するレンダリング データが表示されます。
たとえば、照明エンジニアが、シーン内の照明器具が建物の壁を同じレベルで照らしているかどうかを確認したい場合があります。エンジニアは、ライトを天井に配置し、ラジオシティを処理した後で[照明分析](Lighting Analysis)ダイアログ ボックスを使用します。エンジニアは、シーン内のライト レベルおよびマテリアルの反射率を調査して、ライトの明るさの調整、単位の変更、またはマテリアルの反射率の低減を行います。
[照明分析](Lighting Analysis)ツールを使用するには、ラジオシティ ソリューションを計算し、シーンで表示する必要があります。よりよいフィードバックを得るには、このツールと[照明解析露出コントロール](Pseudo Color Exposure Control)を併用してください。このツールは、輝度または照度を、3ds Max が変換する値の明るさを示す擬似カラーにマップします。
選択されているオブジェクトに関するラジオシティ ソリューションのライティング統計を表示します。