詳細をいくつか調整し、一番後ろのエッジの曲率を修正して、翼を完成させます。
レッスンの準備:
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで[モディファイ モード](Modify Mode)をクリックし、
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、作業を確認する:

頂点(特に垂直軸の頂点)がずれている場合は、それらを
移動して、翼が水平になるようにします。



これは、数値を使った調整と言うよりも、むしろ直感的な操作で、目で見て納得できる結果となるように調整を行います。
翼の曲率をリファインする:

[編集](Edit)ロールアウトで、



作業を保存する: