このロールアウトは、モーフ アングル変形をスキン モディファイヤに追加し、[ギズモ](Gizmos)ロールアウトでそれをハイライト表示した場合に表示されます。
これらのパラメータは、モーフ アングル変形のみに適用されます。モーフ ギズモを追加した後でモーフ ターゲットを作成するには、[メッシュを編集](Edit Mesh)モディファイヤをスタックで[スキン](Skin)モディファイヤの上に追加します。[メッシュを編集](Edit Mesh)モディファイヤの頂点コントロールを使って、ジオメトリを作成します。次に、スタック内で[スキン](Skin)モディファイヤに戻り、[スタックから追加](Add From Stack)をクリックします。これで、[メッシュを編集](Edit Mesh)モディファイヤを削除できます。[スタックから追加](Add From Stack)を選択すると、スタック内の最後のモディファイヤが検索され、モーフ ターゲットが取得されます。[スキン](Skin)モディファイヤに戻ると、モーフ効果が強調されます。この現象は、[メッシュを編集](Edit Mesh)モディファイヤを削除または非アクティブにすれば修正されます。