Stingray の[標準ベース](Standard Base)ノードは、さまざまなタイプのマップの入力を受け入れます。
指定した値より不透明度の低いすべてのサーフェス ポイントは存在しないものとみなされます。たとえば、値が 0.05 の場合、透明度が 99.5% 以上のすべてのサーフェス ポイントが削除されます。
メタル マップは、メタル質のオブジェクトの領域とそうでない領域を決定するマスクです。マップの値は 0 か 1 で、非金属は 0、金属は 1 にします。マップの値はマテリアルの最上位レイヤを表す必要があります。したがって、ペイントされたメタルは 1 に設定しないようにする必要があります。ペイントは金属ではないためです。
粗さマップは、サーフェスの粗さ、またその反射を決定します。粗さ 0 は、滑らかなサーフェスと完全な反射を表します。粗さの値を大きくすると、反射が拡散し、ブラーがかかります。