Biped モーションのプレビュー

character studio には、2 種類のアニメーションの再生方法があります。3ds Max の[アニメーションを再生](Play Animation)ボタンと[Biped 再生](Biped Playback)ボタンです。

注: 両方のボタンをオンにすることもできます。ただし、この操作はお勧めしません。システム構成によっては、[アニメーションを再生](Play Animation)と[Biped 再生](Biped Playback)の両方をオンにすると、パフォーマンスが大幅に低下することがあります。

Biped 再生

Biped の再生では、既存の表示可能な Biped すべてのモーションがプレビューされます。Biped の一部またはすべてを非表示にすると、非表示になった Biped や Biped パーツは Biped 再生時に表示されません。アニメーション内の Biped 以外のオブジェクトも Biped の再生時には表示されません。3ds Max のホーム グリッドを表示するよう設定してある場合は、Biped 再生のビューポートの Z = 0 にグリッドが表示されます。

Biped のコントロールが[モーション](Motion)パネルに表示されているときは、V キーを押して Biped の再生を開始または停止することもできます。このキーボード ショートカットを使用するには、[キーボード ショートカットの切り換え](Keyboard Shortcut Override Toggle)をオンにする必要があります。

Biped では、常に既存のアニメーション領域でプレビューが実行されます。[Biped 再生](Biped Playback)は、3ds Max の[時間設定](Time Configuration)ダイアログ ボックスのパラメータに対応しています。このダイアログ ボックスで[リアルタイム](Real Time)を選択すると、現在のフレーム レートで再生が行われ、また、必要に応じてフレームがスキップされます。[リアルタイム](Real Time)をオフにすると、システムに装備されているグラフィックス カードの能力に応じて、可能な限り速い速度で再生が行われます。

注: ハードウェア アクセラレーションは、Biped の再生には効果がありません。ハードウェア アクセラレーション機能を持つディスプレイ カードを使用している場合は、特定の状況で 3ds Max の再生速度が向上することがあります。

手順

Biped 再生の線画を使用して Biped のモーションをプレビューするには:

  1. 表示するビューが含まれるビューポートをアクティブにします。
  2. 再生時に表示または非表示にする Biped を指定します。

  3. 表示されている Biped のいずれかを 選択し、 [モーション](Motion)パネルに移動します。
  4. [Biped]ロールアウトで ([Biped 再生](Biped Playback))をクリックします。

    アクティブなビューポートで、線画の Biped アニメーションが再生されます。アニメーションは、表示可能なすべての Biped について再生されます。

フル Biped モデルを使用して Biped のモーションをプレビューするには、次のいずれかを実行します。

アクティブなビューポートで、Biped アニメーションが再生されます。

使用しているシステムによっては、3ds Max ビューポートの再生機能で Biped のアニメーションをリアルタイムで再生できないことがあります。

警告: [時間設定](Time Configuration)ダイアログ ボックスで[リアルタイム](Real Time)を選択すると、アニメーションの重要なフレームが再生されないことがあります。