[レンダリング アルゴリズム](Rendering Algorithms)ロールアウトでレイトレース アクセラレーションの[方法](method)に[BSP]を選択した場合、ここで説明するパラメータが表示されます。BSP は Binary Space Partitioning を表します。
BSP ツリーのリーフの最大面数(三角形)を設定します。[サイズ](Size)の値を大きくするとメモリ消費が減りますが、レンダリング時間は長くなります。既定値は 10 です。
BSP ツリーのレベルの最大数を設定します。[デプス](Depth)の値を増やすとレンダリング時間は短縮されますが、メモリ消費が増加し、前処理時間が長くなります。既定値は 40.0 です。