PRS(位置/回転/スケール)コントローラは、ほとんどのオブジェクトに対しての既定値の変換コントローラです。変換に関する幅広い用途に使用できます。
PRS 変換キーを作成するには:
位置、回転、スケールの一部のコントローラはキーを使用しません。そのようなコントローラを使用している場合は、[キーを作成](Create Key)領域内の対応するボタンは使用できません。たとえば、ノイズ位置コントローラを使用している場合は、位置キーは作成できません。
このロールアウトは[モーション](Motion)パネルにあります。
[PRS パラメータ]ロールアウトの[キーを作成](Create Key)および[キーを削除](Delete Key)領域のボタンを使用すると、現在のフレームで変換キーの作成や削除を行うことができます。 これらのボタンは、現在のフレームにその種類のキーが存在するかどうかでアクティブになったり非アクティブになったりします。
たとえば、現在のフレームにスケール キーが含まれている場合は、[キーを作成](Create)領域の[スケール](Scale)ボタンは非アクティブになります。同時に、[削除](Delete)領域の[位置](Position)および[回転](Rotation)ボタンは、削除できるその種類のキーがないので非アクティブになっています。
[モーション](Motion)パネルの[PRS パラメータ](PRS Parameters)ロールアウトの下に現れる[キー情報](Key Info)ロールアウトの内容を決定します。