ガンマ補正

ガンマ補正は、異なる出力デバイスのカラー表示の差を補い、異なるモニタで同じイメージが表示できるようにします。

ガンマ値 1 は理想的なモニタに対応します。つまり、白色、灰色、黒色へと直線的に変化するモニタです。

ガンマ = 1.0: 補正なし

I強度の略。

しかし、実際にこのような理想的な表示デバイスは存在しません。コンピュータのモニタは非線状なデバイスです。ガンマ値を高く設定すると、非線形の度合も大きくなります。標準的なガンマ補正値は 2.2 です。モニタによって異なりますが、1.5 ~ 2.2 が一般的です。

左: ガンマ = 1.8

右: ガンマ = 2.2、標準値

横軸は入力(元の値)を表し、縦軸は出力(ガンマ補正後の値)を表します。

コンピュータやビデオのモニタは、最初の図のように線形にカラーを表示することはありません。また、モニタの明るさが原因で、イメージは実際に指定した強度よりも明るく表示される傾向にあります。ガンマ補正では、この問題を解決して、異なるアプリケーションまたは異なるモニタ間で一貫性を維持できます。ガンマを設定するときは、お使いのモニタの中央のグレーが、実際の中央のグレー(50%)に合致するような値を見つけてください。

詳細については、ガンマと LUT の基本設定を参照してください。