チーター変形

チーター変形は、ローカル X 軸と Y 軸を中心にシェイプを回転します。チーターとは、[スキン パラメータ](Skin Parameters)ロールアウトで[コンタ](Contour)を選択したときに 3ds Max が自動的に実行する処理を指します。コンタ効果を手動でコントロールしたいときにチーター変形を使います。

[チーター変形](Teeter deformation)ダイアログ ボックス

チーターを使わずにロフトした道路

チーターを有効にしてロフトした道路。チーターはパスに関連するシェイプの X および Y 軸方向に影響を与える

チーター変形カーブのプロパティは次のとおりです。

ダイアログ ボックスのコントロールの詳細については、[変形](Deformation)ダイアログ ボックスを参照してください。

手順

チーター変形を使用するには:

  1. ロフト オブジェクトを 選択します。
  2. モディファイヤ スタック表示の[Loft]をクリックします。
  3. [変形](Deformations)ロールアウトの[チーター](Teeter)ボタンをクリックします。
  4. X 軸および Y 軸回転の変形カーブを編集します。