[スキン ラップ パッチ](Skin Wrap Patch)は、パッチ オブジェクトを使ってメッシュ オブジェクトを変形するための単純なモディファイヤです。使用方法も非常に簡単です。モディファイヤをメッシュ オブジェクトに割り当て、モディファイヤを使って変形するパッチ オブジェクトを指定するだけです。パッチ オブジェクト上の各ポイントは、メッシュ オブジェクト上にある周囲のポイントに影響を与えます。
既定値では[None]というラベルが付いています。このボタンをクリックしてから、メッシュ オブジェクトを変形するパッチ オブジェクトを選択します。パッチ オブジェクトを選択すると、その名前がボタンに表示されます。
モディファイヤがパッチ オブジェクトをサンプリングする際の精度を指定します。値が大きいほど作成されるアニメーションの精度は高くなりますが、計算時間が長くかかります。
システムに強制的にデータを再度サンプリングさせます。この操作は、アニメーションの中の変形されない部分(通常はフレーム 0 (ゼロ))で行う必要があります。