レンダリング出力ファイルに名前を付けるには

  1. [レンダリング](Rendering)メニュー [レンダリング設定](Render Setup)を選択し、[共通パラメータ](Common Parameters)ロールアウトの[レンダリング出力](Render Output)領域で[ファイル](File)ボタンをクリックします。

    [レンダリング出力ファイル](Render Output File)ダイアログ ボックスが開きます。

  2. ダイアログ ボックス上部にある[保存する場所](Save In)フィールドで、レンダリング ファイルの保存先とするディレクトリを選択します。
  3. [ファイル名](File Name)編集ボックスに、レンダリングするファイルの名前を入力します。
    ヒント: ファイル名を拡張子付き(例: myimage.bmp )で指定して[Tab]キーを押すと、[設定](Setup)ボタンがアクティブになります。この[設定](Setup)ボタンをクリックしてファイルの設定を変更できます。
  4. [ファイルの種類](Save As Type)ドロップダウン リストから、レンダリングするファイルの種類を選択します。
    ヒント: [ファイル名](file name)フィールドにファイルの拡張子まで入力した場合は、この手順は省略できます。
  5. [保存](Save)ボタンをクリックして、[レンダリング出力ファイル](Render Output File)ダイアログ ボックスを終了します。

    また、[保存](Save)ボタンをクリックすると、選択したファイル形式の各種オプションを設定するためのダイアログ ボックスが開きます。これらの設定を調整し(または既定値を受け入れて)、[OK]をクリックします。

  6. [レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックスで[レンダリング](Render)ボタンをクリックしてシーンをレンダリングすると、結果がファイルに保存されます。
    注: 同じ名前のファイルが既に存在する場合は、ファイルを上書きするかどうかを確認するダイアログ ボックスが表示されます。セッション中、確認メッセージなしで自動的にレンダリング出力ファイルが上書きされるようにするには、ここで該当するチェックボックスをオンにします。