[押し出し](Extrude)モディファイヤでは、シェイプ オブジェクトに奥行きを追加し、そのシェイプをパラメトリック オブジェクトにします。
上: 押し出し前のスプライン
左下: 押し出し後のスプライン、[終点キャップ](Cap End)にチェックマークを付けない場合
右下: 押し出し後のスプライン、[終点キャップ](Cap End)にチェックマークを付けた場合
押し出しオブジェクトの終点に平面サーフェスを生成します。
押し出したオブジェクトにマッピング座標を適用します。既定値ではチェックマークが付いていません。
[マッピング座標を生成](Generate Mapping Coordinates)にチェックマークを付けると、別個のマッピング座標が終点キャップに適用され、各キャップに単一の 1 x 1 タイルが配置されます。
オブジェクトに適用されるテクスチャがマッピングされたマテリアルのスケーリング方法を制御します。スケール値は、適用されるマテリアルの[座標](Coordinates)ロールアウトの[リアル-ワールド スケールを使用](Use Real-World Scale)の設定によって制御します。既定値ではチェックマークが付いています。
押し出されたオブジェクトの側面およびキャップに異なるマテリアル ID を割り当てます。具体的には、側面は ID 3 となり、キャップは ID 1 および 2 となります。
このチェック ボックスは、押し出されたオブジェクトを生成した場合は、既定ではチェックマークは付いています。しかし、MAX ファイルから押し出されたオブジェクトをロードすると、このチェック ボックスのチェックマークははずされ、そのオブジェクトが R1.x で持っていたのと同じマテリアル ID 割り当てが保持されます。
押し出したスプライン内のセグメント、または押し出した NURBS カーブ内のカーブ サブオブジェクトに割り当てられたマテリアル ID 値が使用されます。
押し出されたシェイプにスムージングを適用します。