3ds Max の CSM マーカ ファイルでは、左手、右手、または両手のプロップ ボーンがサポートされています。3 つのプロップ タイプの上部、下部、および中央部用に、さらに 9 個のマーカーがあります。character studio がこれらのトラックを検出すると、ダミー ヘルパー オブジェクトが作成されます。
プロップ ボーンの長さは、アニメーション中の プロップ マーカーの上部と下部の間の平均距離です。プロップ ボーンは、3 つのプロップ マーカーの平面の向きに合わせられ、プロップ マーカーの下部が原点になります。
ダミーには、bip01prop、bip02prop というように名前が付きます。同じ名前のプロップがすでに存在する場合は、CSM ファイルのロード時に、そのアニメーションとサイズがリセットされます。[マーカー表示](Marker Display)ダイアログ ボックスには、プロップ マーカーの表示と非表示を切り替えるチェック ボックスがあります。 プロップ トラック名は、LPRPB、LPRPM、LPRPT、MPRPB、MPRPM、MPRPT、RPRPB、RPRPM、および RPRPT です。これらはそれぞれ、左下プロップ、左中央プロップ、左上プロップ、中央下プロップ、中央プロップ、中央上プロップ、右下プロップ、右中央プロップ、右上プロップを意味します。トラック名を変更するには、MNM ファイルを編集します。
プロップは、左右の手と関係を持つ必要はありません。たとえば、帽子をプロップにすることもできます。