手続き型マッピングのノーマル マッピング手法を使用すると、さまざまなベクトル投影方法に基づいて平面マップがテクスチャ ポリゴンに適用されます。これは、最も単純な方法ですが、[フラッテン マッピング](Flatten Mapping)ダイアログ ボックスより大きな歪みがテクスチャに発生する場合があります。[ノーマル マッピング](Normal Mapping)ダイアログ ボックスでは、クラスタを定義およびマッピングする方法を制御します。
インタフェース
- (ドロップダウン リスト)
- マッピング方法を設定します。
- 前後のマッピング
- 左右のマッピング
- トップ/ボトム
- ボックス マッピング
- ボックス
- ダイアモンド
- スペース
- クラスタ間の間隔。
高い値を設定するほど、クラスタ間のギャップが大きくなります。
- クラスタを平均化
- オンにすると、エディタの標準のマッピング領域内にフィットするように、最終のレイアウトが 1.0 の正方形単位に縮小されます。オフにすると、クラスタの最終のサイズはオブジェクト空間内になり、エディタのマッピング領域よりもはるかに大きくなる傾向があります。最良の結果を得るためには、このオプションを有効にしたままにしてください。
- クラスタを回転
- オンにすると、クラスタのバウンディング ボックスのサイズが最小になるようにクラスタが回転します。たとえば、45 度回転した長方形のバウンディング ボックスは、90 度回転したものよりも多くの領域を占有します。
- 幅で位置合わせ
- オンにすると、クラスタの幅によってクラスタのレイアウトが制御されます。オフにすると、高さによってレイアウトが制御されます。
- OK
- 設定を確定してダイアログ ボックスを閉じ、指定に従ってマッピングを実行します。
- キャンセル
- 加えた変更をすべてキャンセルし、ダイアログ ボックスを閉じます。
- 既定値として設定
- 現在の設定を、現在のセッションで使用する既定値とします。