フォン シェーディングは面の間の縁をスムーズにし、輝きのある通常のサーフェスのハイライトをリアルにレンダリングします。このシェーダは、隣接する面の平均法線に基づいて面の密度を補間します。面の各ピクセルの法線を計算します。
フォン シェーダでは、ブリン シェーダよりも不規則なハイライトになる
フォン シェーディングはバンプ、不透明度、輝度、鏡面反射、および反射マップを正確にレンダリングすることができます。
[ブリン](Blinn)および[フォン](Phong)シェーダの基本パラメータは同じです。