[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウト(標準マテリアル)

標準マテリアルの[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトには、マテリアルのカラー、輝度、透明度などを設定し、そのマテリアルの各種コンポーネントに使用するマップを指定するためのコントロールがあります。

例: 異方性反射シェーダの[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウト

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[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトは選択したシェーダによって変わる

[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトは、[シェーダ基本パラメータ](Shader Basic Parameters)で選択するシェーダの種類によって変わります。

注: ストラウス シェーダの[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトは、他のシェーダの[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトよりも単純です。詳細については、[ストラウス](Strauss)シェーダを参照してください。

コンポーネントのコントロール

[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトの最初の部分には、マテリアル コンポーネント全体を操作するコントロールが含まれています。詳細は、次のトピックを参照してください。

ハイライト コントロール

[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトの 2 番目の部分には、鏡面反射光ハイライトに関するコントロールが含まれています。これらのコントロールは、シェーダによって大幅に異なる場合があります。詳細は、次の項を参照してください。

ストラウス シェーダのハイライトの詳細については、[ストラウス](Strauss)シェーダを参照してください。

トランスルーセント コントロール

トランスルーセント シェーダの場合は、[基本パラメータ](Basic Parameters)ロールアウトに不透明度を制御するための追加のコントロール グループが含まれています。

ショートカット マップ ボタン

カラー見本および数値コントロールの右にある小さいボタンでマテリアル/マップ ブラウザを開き、そのコンポーネントのマップを選択します。これらのボタンはショートカットです。[マップ](Maps)ロールアウトで対応するボタンを使用することもできます。マップをこれらの色コンポーネントのいずれかに割り当てた場合、ボタンには「M」と表示されます。大文字の「M」は、対応するマップが割り当て済みで、アクティブであることを表します。小文字の「m」は、マップは割り当てられていても非アクティブ(オフ)であることを表します。