円柱やラッパのようなオブジェクトは、パス沿いに移動するときにスケールが変化するだけの単一のシェイプからロフトできます。この種のオブジェクトを作成するときは[スケール変形](Scale deformation)を使います。
ヒント: スケールをアニメートすることにより、ロフト オブジェクトがパスに沿って移動しているように見せることができます。この手法を使用すると、文字やラインがひとりでに画面に書き込まれるアニメーションを作成できます。
スケール変形カーブのプロパティは次のとおりです。
- 赤と緑のカーブがあり、赤は X 軸のスケーリング用で、緑は Y 軸のスケーリング用です。
- 既定値のカーブ値は、100% です。
- 値が 100% より大きくなると、シェイプは大きくなります。
- 値が 100% と 0% の間であればシェイプは小さくなります。
- 負の値は、シェイプをスケールし、ミラーします。
ダイアログ ボックスのコントロールの詳細については、「[変形](Deformation)ダイアログ ボックス」を参照してください。
[スケール変形](Scale deformation)ダイアログ ボックス
手順
スケール変形を使用するには:
- ロフト オブジェクトを 選択します。
- モディファイヤ スタック表示の[Loft]をクリックします。
- [変形](Deformations)ロールアウトの[スケール](Scale)ボタンをクリックします。
- X 軸および Y 軸の変形カーブを編集します。