[ディストリビュート バケット レンダリング](Distributed Bucket Rendering)ロールアウトで[追加](Add)をクリックすると、[DBR (ディストリビュート バケット レンダリング)ホストを追加/編集](Add/Edit DBR (Distributed Bucket Rendering) Host)ダイアログ ボックスが開きます。ここでは、ディストリビュート バケットを使用したレンダリングで使用するホスト(または「サテライト」)プロセッサを追加できます。このダイアログ ボックス上にテキスト表示されているように、新しいホストは、RAYHOSTS ファイルのテキストに追加されます。
プロセッサのポート番号を入力します。このコントロールは、[既定値のポートを使用](Use Default Port)にチェックマークが付いていると使用できません。[既定値のポートを使用](Use Default Port)にチェックマークが付いていない場合、このフィールドには既定値のポート番号が表示されます。
追加するプロセッサの名前または IP アドレスの数値を入力します。
このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、3ds Max が新しいプロセッサにポート番号を割り当てます。[既定値のポートを使用](Use Default Port)にチェックマークが付いている場合、[ポート番号](Port Number)コントロールは使用できません。既定値ではチェックマークが付いています。