[Quicksilver ハードウェア レンダラー パラメータ](Quicksilver Hardware Renderer Parameters)ロールアウト
Quicksilver ハードウェア レンダラーのメイン ロールアウトでは、レンダリングに要する時間または実行する反復の数を設定して、レンダリング品質を調整できます。
メイン ツールバー
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([レンダリング設定](Render Setup))
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[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックス
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[共通設定](Common)パネル
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[レンダリングを割り当て](Assign Renderer)ロールアウト
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アクティブなプロダクション レンダラーとして[Quicksilver ハードウェア レンダラー](Quicksilver Hardware Renderer)を選択
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[レンダラー](Renderer)パネル
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[Quicksilver ハードウェア レンダラー パラメータ](Quicksilver Hardware Renderer Parameters)ロールアウト
フレーム毎のレンダリング時間
レンダリング処理を制御する方法を指定できます。
[時間](Time)
分および秒でレンダリングの継続時間を設定します。既定値は 10 秒です。
注:
特定の時間間隔内の反復回数は、CPU/GPU 速度と利用可能なメモリによって決まります。
[反復 (パス数)](Iterations (number of passes))
(既定値) 実行する反復の数を設定します。既定値は 256 です。
親トピック:
Quicksilver ハードウェア レンダラー