見回すツール

[ルック](Look)ツールは、固定したポイントから縦横ににビューを回転します。

[ルック](Look)ツールを使用すると、現在のビューを縦横に回転することができます。[ルック](Look)ツールでビューを回転すると、まるで自分の頭を振っているように、現在の目の位置を中心に視線が回転します。[ルック](Look)は、ある 1 点に立ったまま、上下左右を見るのと似ています。

[ルック](Look)ツールでは、カーソルをドラッグすることでモデルのビューを調整します。カーソルをドラッグすると、カーソルのアイコンが[ルック](Look)カーソルに変化し、現在のビューの位置を中心にモデルが回転します。

モデルの中を通り抜ける

[ルック](Look)ツールを使いながらキーボードの矢印キーを押すと、モデルの中を通り抜けることができます。移動の速度は、[ウォーク](Walk)ツールの設定で調整できます。

垂直軸を反転

既定値では、カーソルを上にドラッグすると、ビューのターゲット ポイントが上がり、下にドラッグすると、ビューのターゲット ポイントが下がります。好みに応じて、[垂直軸を反転](Invert Vertical Axis)オプションをアクティブにして、この動作を反転させることができます。

手順

シーンを見回すには:

  1. [ルック](Look)ツールを含むホイールを表示します。
  2. [ルック](Look)のウェッジをクリックします。マウス ボタンを押したままにします。
  3. [ルック](Look)カーソルが表示されたら、カーソルを上下左右にドラッグして、視線の方向を変更します。
  4. ホイールに戻るには、マウス ボタンを放します。
  5. ホイールを終了するには、右クリックします。

[ルック](Look)ツールを使用して、モデル内を通り抜けるには:

  1. フル ナビゲーション ホイールを表示します。
  2. [ルック](Look)のウェッジをクリックします。マウス ボタンを押したままにします。
  3. [ルック](Look)カーソルが表示されたら、カーソルを上下左右にドラッグして、視線の方向を変更します。
  4. マウス ボタンを押しながら矢印キーを押して、モデル内を通り抜けます。
  5. ホイールに戻るには、マウス ボタンを放します。
  6. ホイールを終了するには、右クリックします。