テキスト プラスを使用すると、オブジェクト変換、パラメータ、時間情報などの数値データを表示および更新できます。
テキスト プラスを使用してテキストとして値を設定する
半径などのオブジェクトの値や、スクリプトまたは式から返された値を表示する際に、文字を使用できます。この値が変更されると、シーン内の文字も動的に更新されます。
手順
テキストとして値を設定するには:
- 値を取得する元のオブジェクトと同じシーン内に、テキスト プラス オブジェクトを作成します。
- テキスト プラスの[パラメータ](Parameters)ロールアウトで[テキスト](Text)フィールドを編集し、値のラベル名を表示します(「半径: 」など)。
注: ラベル名の後にスペースを 1 つ残してください。
- [テキストとして値を設定する](Set Value as Text)をクリックします。
- [テキストとして値を編集する](Edit Value as Text)ダイアログ ボックスで[追加](Add)をクリックします。
- [値オプション](Value Options)領域に名前を入力します。
- [値のタイプ](Value Type)領域で、要件に応じて[スクリプト](Script), [式](Expression)、または[数](Number)を選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- シーンから値を選択する場合は、[シーンから値を選択](Pick Value From Scene)をクリックし、オブジェクトをクリックして目的の値を選択します。
- 独自の式/スクリプトを作成する場合は、[編集](Edit)をクリックし、[コントローラ](Controller)ダイアログ ボックスを使用して式/スクリプトを作成します。
- 定められた固定数に値を設定する場合は、[数](Number)を選択し、表示する値を入力します。
- [表示](Display As)領域で値の表示方法を設定します。
- [テキストに挿入](Insert In Text)をクリックします。
インタフェース
[定義された値](Defined Values)領域
- [追加](Add)ボタン
- テキストにリンクする 1 つまたは複数の値を作成します。
- [削除](Delete)ボタン
- 値を削除します。
[値オプション](Value Options)領域
- 名前
- 値の名前を入力します。
[値のタイプ](Value Type)領域
- [スクリプト]
- スクリプトを使用して値をリンクします。
- [式](Expression)
- 式を使用して値をリンクします。
- [シーンから値を選択](Pick Value From Scene)ボタン
- シーン内のオブジェクトをクリックしてから、使用可能なプリセットを選択して、値を設定します。オプションには、位置や回転などの変換、および高や幅などのオブジェクト値が含まれます。
- [編集](Edit)ボタン
- [スクリプト コントローラ](Script Controller)/[式コントローラ](Expression Controller)ダイアログ ボックス
- 数
- 入力した数に基づいて値を設定します。
[表示](Display As)領域
- [値のタイプ](Value type)リスト
- 値タイプを設定します。オプションには、[整数](Whole Number)、[実数](Real Number)、[パーセント](Percent)、[表示単位](Display Units)、[時間表示](Time Display)が含まれます。
- 全体
- 表示する整数の値を設定します。
- 小数値
- 表示する小数点以下の桁数を設定します。
- [数字の全角と半角を統一](Use Uniform Digit Width)
- 数字の全角と半角を統一するかどうかを設定します。
- [テキストに挿入](Insert In Text)
- 既存のテキスト要素の最後のテキスト ボックスに値を挿入します。
- [テキストから削除](Remove From Text)
- テキスト要素から値を削除します。