マテリアル エクスプローラの[マテリアル](Material)(下部)パネルのメイン ウィンドウには、現在選択されているマテリアルに関する情報が含まれた複数の列が表示されます。一部の列には、編集可能なセルが含まれます。
マテリアル エクスプローラの[マテリアル](Material)(下部)パネルで列の見出しを右クリックすると、表示をコントロールするためのいくつかのオプションを含むメニューが 3ds Max に表示されます。
列の見出しをクリックすることによって、これらのオプションを切り替えることができます。
マテリアル、マップ、サブマテリアルの名前が表示されます。この列のセルを編集できます。セルをクリックし、セルを再度クリックするか、ドラッグしてテキストをハイライトし、マテリアルまたはマップの新しい名前を入力します。
既定値で表示されます。
マップの場合、そのマップが割り当てられているマテリアル チャネルの名前が表示されます。たとえば、"拡散反射光カラー" です。
マテリアルの場合、この列のセルは空白です。
既定値で表示されます。
ビットマップの場合、マップの寸法が表示されます(たとえば、"512*512")。
マテリアルと手続き型マップ(2D または 3D のいずれも)の場合、この列のセルは空白です。
既定値で表示されます。
2D マップの場合、この列のセルは2D マップ用の[座標](Coordinates)ロールアウトの[マッピング](Mapping)リストに対応します。これらのセルを編集できます。セルをクリックしてドロップダウン リストを表示し、マッピング タイプを選択します。
マテリアルと 3D 手続き型マップの場合、この列のセルには "なし" と表示されます。
2D と 3D マップの場合、この列のセルには[マップ チャネル](Map Channel)値が表示されます。この列のセルを編集できます。セルをクリックし、値全体をドラッグします。値をハイライトした状態で、新しいマップ チャネル値を入力するか、セルに表示されるスピナーの矢印をクリックしてマップ チャネル値を変更します(スピナーの上矢印または下矢印ボタンをドラッグして値をすばやく変更することもできます)。
3D 手続き型マップの場合、[マッピング チャネル](Mapping Channel)値は、[座標](Coordinates) [ソース](Source)値が[明示的マップチャネル](Explicit Mapping Channel)に設定されていない限り、表示されません。
マテリアルの場合、この列のセルは空白です。