道路標示オブジェクトで使用するマテリアルを定義します。
マテリアルが[Civil View エクスプローラ](Civil View Explorer)から 3ds Max マテリアル エディタにロードされる場合は、一般にスロット 5 に表示されます。
これらのマテリアル チャネルは、[道路標示スタイル (RMS) エディタ](Road Markings Style (RMS) Editor)の内部で作成および管理されます。
チャネル ID または面 ID | マテリアル タイプ |
1 |
連続した線 |
2 > |
破線の道路標示 |