mParticles モディファイヤ
パーティクル フローのシミュレーションでは、次のモディファイヤが使用されます。
このセクションの内容
PFlow コリジョン シェイプ(WSM)モディファイヤ
PFlow コリジョン シェイプは、標準のメッシュ オブジェクトを MassFX シミュレーションにパーティクル ディフレクタとして参加させるためのワールド空間モディファイヤ(WSM)です。これは簡単に使用できます。パーティクルをディフレクトする必要のあるすべてのオブジェクトにモディファイヤを適用してから、修正したオブジェクトをディフレクタとして
mParticles コリジョン テスト
に追加します。
パーティクル面クリエータ モディファイヤ
パーティクル面クリエータは、パーティクルの位置を使用してメッシュ ジオメトリを非表示および表示するオブジェクト空間モディファイヤです。パーティクルがジオメトリを通過して移動すると、ジオメトリの一部が溶解した後、自然な外観のシーケンスで再表示されます。これは、基になっている面トポロジがはっきりわからないようにジオメトリを調整するモディファイヤの機能によるものです。
パーティクル スキナー モディファイヤ
パーティクル スキナー モディファイヤを使用すると、1 つまたは複数の PFlow パーティクル システムで修正オブジェクトのジオメトリを変形することができます。
親トピック:
mParticles