[タイプ](Type)ボタン(マテリアルとマップ)

[タイプ](Type)ボタンをクリックして[マテリアル/マップ ブラウザ](Material/Map Browser)を表示し、アクティブなサンプル スロットのマテリアル タイプまたはマップ タイプを選択します。

タイプ ボタンはマテリアル エディタの右側、水平方向のツールバーの下にあります。

マテリアル タイプを変更する場合、複合マテリアル以外を選択すると、元のマテリアル タイプは置き換えられます。その場合、3ds Max では[マテリアルを置換](Replace Material)ダイアログ ボックスが開きます。[マテリアルを置換](Replace Material)ダイアログ ボックスでは、元のマテリアルを破棄するか、元のマテリアルを新しいマテリアルのサブマテリアルとして使用するかを選択します。

独立したマップ(トップ レベルのマップ)の場合、タイプ ボタンをクリックすると、マテリアルではなくマップの種類が変更されます。ただし、このボタンを使用してマップを独立させることはできません。独立したマップを作成するには、 [マテリアルを取得](Get Material)をクリックし、表示されたブラウザからマップを選択します。

独立したマップのタイプを変更する場合は、3ds Max では[マップを置換](Replace Map)ダイアログ ボックスが開きます。[マップを置換](Replace Map)ダイアログ ボックスでは、元のマップを破棄するか、新しいマップのサブマップとして使用するかを選択します。