[レイヤ](Layers)ダイアログ ボックスの[ファイル](File)メニューには、ペイントしたビットマップの保存およびロードに使用するコマンドが用意されています。
ファイル ダイアログ ボックスが表示され、現在のテクスチャをレイヤ化された PSD ファイルとして保存することができます。
ファイル ダイアログ ボックスが表示され、現在のテクスチャのフラット化したバージョンを、ダイアログ ボックスの[ファイルの種類](Save As Type)にリストされる形式のいずれかで保存できます。レイヤ化されたテクスチャは、3ds Max ではそのまま保持されます。
ファイル ダイアログ ボックスが表示され、アクティブなレイヤにロードするビットマップを選択して、現在の内容を置き換えることができます。PSD ファイルを選択すると、[PSD 入力オプション](PSD Input Options)ダイアログ ボックスが表示され、レイヤを集約したり、単一レイヤをロードしたりするオプションを選択できます。
現在のレイヤの内容を Windows のクリップボードの内容で置き換えます。クリップボードの内容はビットマップでなくてはなりません。
たとえば、Windows ペイントでイメージ ファイルを開いてその一部を選択し、選択した部分を Ctrl+C キーを押してクリップボードにコピーし、このコマンドを使用してレイヤに貼り付けることができます。