フィジカル マテリアルの[特別なマップ](Special Maps)ロールアウトを使用すると、フィジカル マテリアルの作成中に特別なマップを使用できます。
各種設定は、チェック ボックスでマップの有効/無効を切り替え、ボタンでマップを定義します。
インタフェース
- バンプ マップ
- バンプ マップを割り当てるにはマップ ボタンをクリックします。乗数値を使用してバンプ効果の強さを調整します。
- [コーティング バンプ マップ](Coating Bump Map)
- コーティング層にバンプ マップを割り当てるにはマップ ボタンをクリックします。乗数値を使用してバンプ効果の強さを調整します。
- [ディスプレイスメント](Displacement)
- ディスプレイスメント マップを割り当てるにはマップ ボタンをクリックします。この数値設定は、ディスプレイスメント効果の強さを調整するための乗数値です。
- カットアウト
- カットアウト マップを割り当てるにはマップ ボタンをクリックします。たとえば、この機能を使用して木の形のマップを平面に適用し、不透明度を使って平面から木の形状を切り抜くことができます。