3ds Max ネットワーク レンダリング システムはディレクトリとファイルを識別するためにユニバーサル命名規則(UNC)を使用します。UNC のファイル名は下記のように「\\」ではじまり、ドライブ名を含みません。通常は以下のようになります。
¥¥machine_name¥directory¥subdirectory¥filename
ネットワーク レンダリングを単純化するには、ディレクトリがローカル コンピュータ上にある場合でも、3ds Max シーンでは可能なかぎり UNC 名を使用します。
ネットワークによっては UNC 名の代わりにドライブ名が必要な場合があります。このようなネットワーク上のフォルダはドライブ名としてマウントし、ネットワーク上で共有することができます。「ディレクトリのマウント」を参照してください。