外部参照シーンをスケール、回転、再配置するには

  1. 現在のシーンでオブジェクトを作成して、親オブジェクトにします。
  2. [外部参照ファイル](XRef File)リストから外部参照シーンを選択します。
  3. [親](Parent)領域の[バインド](Bind)をクリックしてから、ビューポートで親オブジェクトをクリックして選択します。
  4. 親オブジェクトを変換します。続いて、外部参照シーンが変換されます。

    この操作は、親オブジェクトと外部参照シーンの両方の基点が(0,0,0)の位置にある場合に最適です。

    外部参照シーンが元のシーンから離れた場所で作成された場合、問題が生じます。親オブジェクトをスケールしようとすると、外部参照シーンは中心から離れてしまいます。この問題に対処するために、外部参照シーンの中央に 2 番目の親オブジェクトを作成します。次に元の親オブジェクトを選択し、中央にある親オブジェクトにリンクします。このようにすると、中央の親オブジェクトをスケールすることができ、外部参照は元のシーンから移動しません。また、元の親オブジェクトを使用して、外部参照シーンを移動することもできます。

    スケールの問題に対処するもう一つの方法として、元のファイル上で[ワールド単位を再スケール](Rescale World Units)ユーティリティを使用します。