影響は、別のオブジェクトの動作や外観を修正するのに必要なオブジェクトです。たとえば、「目」のオブジェクトをテニス ボールのモーションに合わせて動かしたいとします。これをアニメートするには、テニス ボールをターゲットとして、ルックアット コンストレイントを目に適用します。この場合、テニス ボールは目の影響となり、目はテニス ボールの従属となります。