レンズ歪みロールアウト(物理カメラ)

レンダリングに歪み効果を追加することができます。

歪みのタイプ グループ
  • [なし] None)(既定)。歪みは適用されません。
  • [キュービック](Cubic) ゼロ以外の場合、イメージを歪めます。正の値は糸巻き型歪み、負の値は樽型歪みが適用されます。

    糸巻き型歪みは、イメージの中心からの距離が大きくなり、複数の線分が中心に向かって内側にワープします。また、糸巻き型歪みはイメージの周囲を暗くします。

    ズーム レンズでよく見られる樽型歪みは、イメージの中心からの距離が大きくなり、複数の線分が外側に向かってワープします

    左: 歪みなし、中央: キュービック歪み = 0.14、右: キュービック歪み = –0.14

  • [テクスチャ](Texture ) テクスチャ マップに基づいてイメージを歪めます。ボタンをクリックして[マテリアル/マップ ブラウザ](Material/Map Browser)を開き、マップを割り当てます。

    イメージの赤コンポーネントは X 軸に沿ってイメージを歪め、緑のコンポーネントは Y 軸に沿ってイメージを歪め、青のコンポーネントは無視されます。

    レンズ歪みに使用されるマップ(オリジナルは OpenEXR イメージ、1188 x 668 ピクセル)

    左: 歪みなし、右: 図に示されているマップを使用したテクスチャの歪み