物理カメラは、フォトリアリスティックな物理ベースのレンダリングに使用するのに最適なカメラのタイプです。
物理カメラ アイコン(左)とパース ビューポート
物理カメラ機能のサポートのレベルは、使用するレンダラーによって異なります。
パース コントロールはサポートされていますが、一部の設定は、特定のシーンに反応しないことがあります。
iray レンダラーは、[パース コントロール](Perspective control)[シフト](Shift)をサポートしていません。
Quicksilver レンダラーは、シーンのぼけ領域に常に円形の絞りを使用します。
パース コントロールはサポートされていますが、一部の設定は、特定のシーンに反応しないことがあります。
他のサードパーティ製レンダラーは、物理カメラをサポートするために明示的にコード化されていない限り、既定のスキャンライン レンダラーと同じ制限が適用されます。