[ベンド リンク](Bend Links)ロールアウト

このロールアウトは、Biped 脊椎、首、尾などのリンク チェーンを簡単に操作するためのツールを提供します。

注: [ベンド リンク](Bend Links)ロールアウトでモードをアクティブにすると、他はすべて非アクティブになります。ただし、[ツイスト ゼロ](Zero Twist)または[すべてゼロ](Zero All)をクリックすると、アクティブ モードが維持されます。
注: [ベンド リンク](Bend Links)ロールアウトは、ミキサー モード、モーション フロー モード、足跡モードでは表示されません。

手順

ベンド リンク モードを使って脊椎を自然に曲げるには:

  1. Biped の脊椎内のリンクを 選択します。
  2. 脊椎リンクを 回転します。すべてのチェーン リンクも同様に回転する点に注意してください。
  3. [ベンド リンク](Bend Links)ロールアウトで、 ([ベンド リンク モード](Bend Links Mode))をクリックして有効にします。
  4. 脊椎リンクを回転します。このリンクの回転に合わせて、チェーン内のもう一方のリンクも回転します。これにより、脊椎に沿って自然なベンドが生成されます。

ツイスト リンク モードを使って脊椎を自然にねじるには:

  1. Biped の脊椎内のリンクを 選択します。
  2. [ベンド リンク](Bend Links)ロールアウトで、 ([ベンド リンク モード](Bend Links Mode))をクリックして有効にします。
  3. 希望するベンドが生成されるまで、脊椎リンクを 回転させます。
  4. 脊椎リンクをローカル X 軸を中心に回転させます。チェーン リンクと X 軸以外の 2 つの軸との関係が保持されないので、すべてのチェーン リンクは正常に回転しません。回転を取り消します。
  5. [ベンド リンク](Bend Links)ロールアウトで、 ([ツイスト リンク モード](Twist Links Mode))をクリックして有効にします。
  6. 脊椎リンクをローカル X 軸を中心に回転させます。脊椎は既存のプロファイルを保持しますが、脊椎の回転はすべてのリンクに対して均等に配分されます。

ツイスト個別のモードを使って、チェーンに影響を及ぼさずに脊椎リンクをツイストするには:

  1. Biped の脊椎のボトム リンク(骨盤のすぐ上)を 選択します。
  2. [ベンド リンク](Bend Links)ロールアウトで、 ([ベンド リンク モード](Bend Links Mode))をクリックして有効にします。
  3. リンクを 回転させて、脊椎のシェイプを十分に曲げます。
  4. [ベンド リンク](Bends Links)ロールアウトで、 ([ツイスト個別のモード](Twist Individual Mode))をクリックして有効にします。
  5. 脊椎の中心部のリンクを選択し、ローカル X 軸を中心に回転させます。この回転は、選択されたリンクにのみ影響を及ぼします。

スムーズ ツイスト モードを使って脊椎を滑らかにするには:

  1. Biped の脊椎内のボトム リンクを 選択します。
  2. [ベンド リンク](Bends Links)ロールアウトで、 ([ツイスト個別のモード](Twist Individual Mode))をクリックして有効にします。
  3. ローカル X 軸を中心に、リンクを 45 度 回転させます。
  4. 脊椎のトップ リンクを選択し、ローカル X 軸を中心に -45 度回転させます。
  5. [ベンド リンク](Bends Links)ロールアウトで、 ([スムーズ ツイスト モード](Smooth Twist Mode))をクリックして有効にします。
  6. 脊椎のボトム リンク、またはトップ リンクを回転させます。

    チェーン リンクが回転し、2 つのリンクの終点の方向の違いが滑らかになります。[スムージング バイアス](Smoothing Bias)コントロールを調整して、チェーンのボトム リンクまたはトップ リンクに回転を配分します。

インタフェース

ベンド リンク モード
このモードでは、複数のチェーン リンクを、あらかじめ選択しておかなくても回転させることができます。このとき、自然なカーブで 1 つのリンクの回転が次のリンクに伝達されます。
注: [オート キー](Auto Key)モードで[ベンド リンク モード](Bend Links Mode)を使用したり、ツイスト後にキーを設定したりすると、選択されたチェーンのすべてのリンク上にキーが設定されます。詳細は、「別のトラック」を参照してください。
ツイスト リンク モード
[ベンド リンク モード](Bend Links Mode)の場合と同様に、ローカル X 軸以外の 2 つの軸内のリンク同士の関係は保持されますが、選択されたリンクに適用されたローカル X 軸中心の回転を、残りのチェーンで均等に増やします。
注: [オート キー](Auto Key)モードで[ツイスト リンク モード](Twist Links Mode)を使用したり、ツイスト後にキーを設定したりすると、選択されたチェーンのすべてのリンク上にキーが設定されます。詳細は、「別のトラック」を参照してください。
ツイスト 個別のモード
[ベンド リンク モード](Bend Links Mode)の場合と同様に、選択されたチェーン リンクをローカル X 軸中心に回転させますが、親リンクや子リンクに影響はありません。したがって、個々のリンクは調整されても、チェーンのシェイプは保持されます。
注: [オート キー](Auto Key)モードで[ツイスト 個別のモード](Twist Individual Mode)を使用したり、ツイスト後にキーを設定したりすると、選択されたチェーンのすべてのリンク上にキーが設定されます。詳細は、「別のトラック」を参照してください。
スムーズ ツイスト モード
このモードでは、チェーンの最初と最後のリンクの X 軸を中心にした方向が考慮され、その他のリンクの回転が配分されます。その結果、各チェーン リンク間の回転がスムーズに行われます。回転の配分は、[スムージング バイアス](Smoothing Bias)コントロールを調整するか、チェーンの最初または最後のリンクを回転させることで設定できます。
スムージング バイアス
0.0 から 1.0 の値に基づいて回転の配分を設定します。0.0 の場合はチェーンの最初のリンク、1.0 の場合はチェーンの最後のリンクに対して回転します。チェーンのスムージングは、ドラッグ操作により、バイアス設定を 0.0 から 1.0 の間で調整することで、インタラクティブに設定できます。
ツイスト ゼロ
ローカル X 軸で、すべてのチェーン リンクの回転を、そのチェーンの親の現在の方向に基づいてゼロにリセットします。現在のチェーンのシェイプには影響はありません。
すべて ゼロ
すべての軸で、すべてのチェーン リンクの回転を、そのチェーンの親の現在の方向に基づいてゼロにリセットします。これに伴って、現在のチェーンのシェイプも、Biped と平行になるように調整されます。