[モーション](Motion)パネルのロールアウト(Biped)
このトピックでは、Biped のメインの[モーション](Motion)パネルのロールアウトについて説明します。
このセクションの内容
[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウト(character studio)
[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウトでは、個々のオブジェクトに別の変換コントローラを割り当ておよび追加できます。また、トラック ビューでコントロールを割り当てることもできます。アニメーション コントローラは、
3ds Max
でのすべてのアニメーション タスクを処理するプラグインです。 利用できるすべてのアニメーション コントローラのリストについては、「
アニメーション コントローラ
」を参照してください。
[Biped アプリケーション](Biped Apps)ロールアウト
[Biped アプリケーション](Biped Apps)ロールアウトでは、Biped のモーションを操作する 2 つのツールのいずれかを選択できます。
[Biped]ロールアウト
[Biped]ロールアウトのコントロールを使用すると、Biped をフィギュア モード、足跡モード、モーション フロー モード、または ミキサー モードにしたり、BIP、STP、MFE、FIG の各ファイルをロードおよび保存することができます。[Biped]ロールアウトには、他にもさまざまなコントロールがあります。
[トラックの選択](Track Selection)ロールアウト
[トラックの選択](Track Selection)ロールアウトでは、Biped の
重心(COM)
を操作する特殊なツールを利用できます。
[クォータニオン/オイラー](Quaternion/Euler)ロールアウト
このロールアウトには、Biped アニメーション上のオイラー コントローラとクォータニオン コントローラを切り替えるオプションがあります。これらのオプションを選択することにより、カーブ エディタでアニメーションを制御する方法の選択肢が増えます。詳細は、
Biped アニメーションのオイラー カーブの操作
を参照してください。
[ツイスト ポーズ](Twist Poses)ロールアウト
このロールアウトのツールセットを使って、Biped の四肢のツイスト ポーズを作成したり、編集したりできます。
[ベンド リンク](Bend Links)ロールアウト
このロールアウトは、Biped 脊椎、首、尾などのリンク チェーンを簡単に操作するためのツールを提供します。
[キー情報](Key Info)ロールアウト
これらのツールは、Biped のキーのナビゲートおよび編集に使用します。
[キーフレーミング ツール](Keyframing Tools)ロールアウト
[キーフレーミング ツール](Keyframing Tools)ロールアウトのコントロールを使用すると、Biped または選択したパーツからのアニメーションのクリア、Biped アニメーションのミラーリング、親のスペースではなくボディ スペースでの首の回転を行うことができます。また、選択した水平方向キーの周囲で水平方向の重心トラックを曲げることもできます。
[コピー/貼付け](Copy/Paste)ロールアウト
[コピー/貼付け](Copy/Paste)ロールアウトにあるコントロールを使用すると、Biped の 1 つのパーツから別のパーツに、または 1 つの Biped から別の Biped に、姿勢、ポーズ、またはトラック情報をコピーできます。
[レイヤ](Layers)ロールアウト
[レイヤ](Layers)ロールアウトのコントロールを使用すると、オリジナルの Biped アニメーションの上にアニメーションのレイヤを追加できます。これは、キャラクタ アニメーションに全体的な変更を適用するための強力な方法です。
[ダイナミック & 適合](Dynamics & Adaptation)ロールアウト
[ダイナミック & 適合](Dynamics & Adaptation)ロールアウトのコントロールを使用すると、Biped アニメーションの作成方法を指定できます。ここでは、重力強度の変更、足跡の新規作成時に生成されるキーのダイナミック プロパティの設定、Biped で使用可能な変換トラック数の変更、およびキー適合の除外を行うことができます。
フィギュア モード
フィギュア モードをアクティブにすると、Biped の構造を変更して、その構造をキャラクタのメッシュに適合させることができます。フィギュア モードは、その他のさまざまな目的にも役立ちます。
[足跡モード](Footstep Mode)ロールアウト
このトピックでは、Biped が足跡モードのときに開き、アクティブ化される、モーションパネル ロールアウトについて説明します。
親トピック:
Biped ユーザ インタフェース