3ds Max の外部参照は、外部的に参照されるファイルまたはオブジェクトです。外部参照を利用すると、複数のアニメータおよびモデラーを互いの作業に干渉することなく同時に 1 つのシーンで動作させることができます。
他のシーンに外部参照する方法は 2 とおりあります。
アプリケーション メニュー [外部参照シーン](XRef Scene)コマンドを使用して、シーン全体を外部参照します。作成したアニメーション用のセットとして表示するシーンに読み込むのが、このコマンドの以前からの使用方法例です。
アプリケーション メニュー [外部参照オブジェクト](XRef Objects)コマンドを使用して、個別のオブジェクトやマテリアルに外部参照します。たとえば、建物のモデルを操作する場合や他のアーティストが作成した家具を使用する場合にこのコマンドを使用します。
外部参照したオブジェクトと関連するマニュピュレータやモディファイヤと外部参照することもできます。