既定値のコントローラの指定

コントローラの種類や設定を行う場合、操作目的に合った不変の既定値を指定できます。

次の既定値は、3dsmax.ini ファイルに書き込まれます。

既定値のコントローラの指定

トラック ビューのメニューで、[コントローラ](Controller)[割り当て](Assign)を選択することによって、既定値のコントローラを指定できます(「コントローラを割り当てる」を参照)。[コントローラを割り当て](Assign Controller)ダイアログ ボックスでコントローラを選択するとき、[OK]ボタンをクリックする前に[既定値に設定](Make Default)ボタンをクリックできます。

[既定値に設定](Make Default)ボタンをクリックすると、選択したコントローラが、そのデータの種類を使用するすべてのパラメータに既定値として割り当てられます。次にその効果を示します。

既定値のコントローラの値を指定

さまざまな種類のコントローラに既定値の設定を指定できます。コントローラをリセットすると、[基本設定](Preferences)ダイアログ ボックスの最初の既定値の設定に戻ります。

既定値のコントローラ設定を指定するには:

  1. [カスタマイズ](Customize)メニュー [基本設定](Preferences)を選択します。
  2. [基本設定](Preferences)ダイアログ ボックス [アニメーション](Animation)パネル [コントローラ既定値](Controller Defaults)領域で、[既定値を設定](Set Defaults)ボタンをクリックし、[コントローラの既定値設定](Set Controller Defaults)ダイアログ ボックスを表示します。
  3. 利用できるコントローラのリストから、コントローラの種類を選択し、[設定](Set)ボタンをクリックして選択したコントローラがサポートしている既定値の設定を表示します。たとえば、ベジェ コントローラの場合、[イン](In)、[アウト](Out)接線を設定できます。

    既定の位置コントローラは XYZ 位置になります。

    既定の回転コントローラはオイラー XYZ です。オイラー XYZ 回転は、TCB 回転とはかなり異なります。3 本のファンクション カーブを操作しますが、キーとキーの間では 180 度を越える回転が許可されません。連続した回転と回転角度が 180 度より大きい場合は、TCB コントローラを使用します。

    既定のスケール コントローラはベジェです。

[OK]ボタンをクリックすると、コントローラの既定値が変更されます。コントローラの既定値設定の変更が 3dsmax.ini ファイルに書き込まれ、新しく割り当てられるすべてのコントローラや、すべての新しいシーンの既定値になります。

すべてのコントローラについて、本来の既定値に戻すには、[基本設定](Preference Settings)ダイアログ ボックス [アニメーション](Animation)パネル [コントローラ既定値](Controller Defaults)領域 [既定値設定に復元](Restore To Factory Settings)ボタンをクリックします。