子キーを修正

[ドープ シート](Dope Sheet)モードでの作業中に、階層下の変更のオン/オフを切り替えることができます。

このツールバー ボタンをクリックすることにより、親オブジェクトへの変更を子に追加できます。同様に、[サブツリーを編集](Modify Subtree)をオンにして変更を加え、子から変更を削除したい場合、[子キーを修正](Modify Child Keys)をクリックすると、以前に親に加えた変更を子から削除します。

このツールは、主にドープ シートの[範囲を編集](Edit Ranges)モードで使用するために設定されています。

[サブツリーを編集](Modify Subtree)では、ノード上のすべてのトラックに対して、すべてのサブトラック上での移動、スケール、時間編集などができます。[子キーを修正](Modify Child Keys)でも同じことを行いますが、子ノードの展開も行います。[サブツリーを編集](Modify Subtree)では、トラックのサブセットのオブジェクトのオブジェクト上でのタイミングを編集できますが、[子キーを修正](Modify Child Keys)では、リンクされた構造、グループ、またはキャラクタの全体のタイミングを編集できます。