編集可能パッチ オブジェクト レベルで使用可能な機能(サブオブジェクト レベルが選択されていない場合)は、すべてのサブオブジェクト レベルで使用可能で、それぞれのレベルでまったく同じように動作します。
これらの設定の詳細については、「編集可能パッチ サーフェス」を参照してください。
これらのコントロールの詳細については、「[ジオメトリ](Geometry)ロールアウト(パッチ)」を参照してください。
[サーフェス プロパティ](Surface Properties)ロールアウトの[メッシュをリラックス](Relax Mesh)領域にあるコントロールでは、頂点とその近隣との間の距離を近づけたり遠ざけたりすることで、サーフェスの外観上のテンションを変更します。各頂点を平均の中心点に向かって移動すると、通常、オブジェクトはよりスムーズに、またやや小さくなります。尖ったコーナーやエッジを持つオブジェクトに使用すると、最も顕著な効果が見られます。
レンダリングのリラックス機能をオンにします。
ビューポートのリラックス機能をオンにします。
1 つの頂点と、隣り合う頂点の平均位置との距離に対する割合として、頂点の移動距離を設定します。範囲は -1.0 ~ 1.0、既定値は 0.5 です。
リラックスを繰り返し実行する回数を設定します。1 回反復を行うごとに、前回の反復の結果を使用して、頂点の平均位置が再計算されます。既定値は 1 です。
開いたパッチのエッジにある頂点はリラックスされません。既定値ではチェックマークが付いています。
オブジェクトの中心から最も離れた頂点の元の位置を保存します。
パッチ ボックス。左から順にリラックス機能オフの場合、[リラックス値](Relax Value)が 1.0 で反復がそれぞれ 1、2、3 の場合