パーティクル フロー内の最初のイベントは、常にグローバル イベントです。グローバル イベントの内容は、フロー内のすべてのパーティクルに影響を及ぼします。それ以外のイベントは、ローカル イベントです。グローバル イベントの名前は、パーティクル フロー ソース アイコンと同じ名前ですが、ビューポート内でソース アイコンを選択してもグローバル イベントはハイライト表示されません。また、グローバル イベントをハイライト表示しても、対応するソース アイコンが選択されることはありません。
グローバル イベント(ハイライト表示された部分)
既定値では、グローバル イベントには、フロー内のすべてのパーティクルのレンダリング プロパティを指定する単一の Render オペレータが含まれています。ここで、Material、[表示](Display)、[速度](Speed)などの他のオペレータを追加してグローバルに動作させることができます。