[ビューから物理カメラを作成](Create Physical Camera From View)は、アクティブなパース ビューポートを視野とする物理カメラを作成します。また、ビューポートを新しいカメラ オブジェクトの[カメラ](Camera)ビューポートに変更し、新しいカメラを現在の選択対象にすることができます。
注: [ビューから物理カメラを作成](Create Physical Camera From View)は、[パース](Perspective)ビューポートがアクティブな場合だけ利用できます。
インセット: シーンのパース ビュー
メインイメージ: パース ビューをフレームできるように作成された物理カメラ
ビューから物理カメラを作成するには:
- [パース](Perspective)ビューポートをアクティブにします。
- 必要に応じて、[パン](Pan)、[ズーム](Zoom)、[オービット](Orbit)といったツールや ViewCube を使用して、好みに合わせてビューポートを調整します。
- ビューポートをアクティブにしたまま、[表示](Views)メニューの[ビューから物理カメラを作成](Create Physical Camera From View)を選択するか、[Ctrl] + [C] を押します。
ビューがパース ビューポートに一致する新しい物理カメラが3ds Max によって作成されます。次に、パース ビューポートからカメラ ビューポートに切り替わり、この新しいカメラからのビューが表示されます。